
Yakın tarihli mali yıl raporunda Electronic Arts (EA), tek oyunculu hikaye tabanlı oyunlarının şirket için oldukça önemli olduklarını ve bu tür oyunları yapmaya devam edeceklerini aktardı. EA CEO’su Andrew Wilson, iki nedenden dolayı oyun yaptıklarını ifade ediyor: hikaye anlatımı ve çevrimiçi topluluklar oluşturma.
EA, hikayeli oyunlarında mikro ödeme kullanmayacak
Her ne kadar tek oyunculu oyunların önemli olduğu belirtilse de EA için asıl önemli olan çevrimiçi oyunlar. Gelirlerinin çok büyük bir kısmını bu oyunlardan kazanan EA, mikro ödeme yöntemleri ile para basmaya devam ediyor. EA, son çeyrekte oyunlardan toplamda 1.7 milyar dolar kazanırken bunun yüzde 81’i çevrimiçi oyunlardan yüzde 19’u ise tek oyunculu oyunlardan geldi.
Tencent, Ubisoft’un en büyük hissedarı olabilir
Sunum sırasında tek oyunculu oyunların yapımına devam edileceği ve bu oyunlarda mikro ödemenin kullanılmayacağı aktarıldı. EA’nın sadece tek başına oyun oynamak isteyenleri tekrardan önemsemesi ise Jedi: Fallen Order’ın önemli başarısından kaynaklanıyor diyebiliriz. Bu başarıyı devam ettirmek isteyen firmanın gelecekte çıkacak Mass Effect 5 ve Dragon Age: Dreadwolf oyunları da merakla bekleniyor.
Microsoft, Windows 7 desteğini üç yıl daha uzatacak
1
Yeni Assassin’s Creed oyunu Assassin’s Creed Mirage duyuruldu
208 kez okundu
2
Microsoft açıkladı: Xbox Cloud Gaming kullananların sayısı ikiye katlandı
206 kez okundu
3
Call of Duty: Modern Warfare 2 disklerinin içinde 72 MB veri var ama oyun yok
202 kez okundu
4
Epic Games Store’da Muhteşem Cuma indirimleri başladı
201 kez okundu
5
Fırsatı kaçıran The Callisto Protocol beklenen satışlara ulaşamadı
201 kez okundu